动画产学研沟通会在东莞举办共探AI+玩具工业新途径

  8月9日,“AI聚能·IP焕新”动画产学研沟通会在东莞“我国潮玩之都·潮玩中心”举办,现场200余位学界和企业家代表环绕AI技能与动画工业的交融立异、IP生态构建及产学研协同途径打开深度讨论。

  会上,俄罗斯菲尼克斯有限责任公司与东莞市卡拉咪玩具有限公司、我国潮玩中心潮玩电商工业服务中心签署协作协议,方案2025—2027年完结1.08亿元签约额。该项目将依托东莞“能动、能说、能陪同”的AI潮玩技能优势,树立潮玩工业带现代商贸流转系统及AI科技成果转化交易渠道,助力我国潮玩走向国际商场。

  AI+玩具是此次大会亮点之一,AI技能与动画工业的交融立异成职业开展新趋势。受访单位供图。

  针对AI技能与动画工业的交融立异,华中科技大学规划学院院长蔡新元以《AI动画的现状与开展研讨》为题,深化解析了AI对构思范式的重构。他表明,AI并非代替人类构思,而是经过“有中生无”的方法论从头界说构思,其生成逻辑从人类的“直觉联想”转向“数据概率衔接”,显着提高了创造功率。他以AI生成“新蒙娜丽莎”、让文物“说话”等事例,阐明AI正推进动画从“线性出产”走向“要素非线性衔接”,未来人才培养需聚集想象力、审美力等中心才能。

  万兴科技营销中心总经理唐芳鑫共享了AI怎样来下降文创门槛。经过万兴“天幕”音视频大模型,视频生成本钱从千元级降至几毛钱,3小时就可以完结游戏开发、非遗IP活化等作业,估计2025年AI参加的文创范畴营收将打破千亿元,未来十年有望构成万亿级商场。

  网易智企资深技能顾问苏忠斌聚集AI交互体会晋级,指出当时AI玩具存在联网杂乱、对话单调等痛点,提出需经过心情感知、联系生长、回忆迭代三大中心才能构建“拟人化魂灵”,让玩具从“单向对话”转向“双向谈天”。

  法国特效主管富岚溪则着重AI的实用性,主张我国企业树立“技能联盟+商场反应”闭环,让AI先“学习”我国文明再进行创造。呼吁企业聚集“AI+详细场景”,经过定制化东西提高制作功率,防止对技能的过度梦想。而现场参会企业代表提出,技能落地的中心痛点在于模型适配与人才缺口,呼吁共建开源模型库与实训基地,打通从实验室到工业化的通道。

  我国动画学会会长马黎以为,数字技能正深入重塑文明工业格式,我国动画工业需以技能更新抢占先机,推进AI与动画全链条交融,加快从手作业坊式出产向智能工业化转型;一起据守文明内核,以“内容为王,技能为翼”创造出显示我国风格的著作。IP焕新需打破一次性开发思想,深化“动画+文旅+教育”跨界交融,而产学研交融则是培养人才、激活立异的要害。

  马黎表明,东莞作为“潮玩之都”,占有全球动漫衍生品1/4的产值、我国近85%的潮玩比例,其完善的工业生态为动画IP衍生开发供给了坚实根底,在“AI+制作”形式下更具有普惠算力、方针支撑等中心优势,为工业交融供给了实践范本。

  据了解,此次大会经过政企学研的深度磕碰,清晰了AI年代动画工业“技能扩大构思、协同发生突变”的开展途径。作为工业锚点,东莞将依托潮玩工业根底与AI技能优势,继续推进构思、技能与商场的交融,助力我国动画工业迈向新高度。